小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

如果3个月后没有找到合适的合伙人,就自己一个人去拉投资。……6月10日更新:+1谈得拢的程序,也是要准备的更完备后才能确定。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 也刚离职,没有做独立游戏的经验

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的,学历不够……学历不够不是问题,大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

store.steampowered.com/app/2622540/Yeah_Wow_Hey/目前通……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些……至于后续更新,因为你非ea发售一个月了,所以你的游戏曝光已经用掉了(而且评价一直没过10曝光还是被限流的

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……《猫咪别追》小鼠斗大猫,今晚吃奶酪,《猫咪别追》是一款2D卡通画面的休闲竞技手游。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

indienova.com/u/future156/blogread/21135

嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30822

经过上个月的新作荒漠,终于迎来期盼已久的五一假期,不知各位有没有制定好游戏计划呢?……《百英雄传:崛起》6.《春逝百年抄》7.《太阁立志传V DX》8.《Dolmen》9.……想要挑战更高难度可以增加重生次数,而通者则可以提升移动速度来改善猛冲技能

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

indienova.com/u/planckx/blogread/30533

随着今天汇丰银行在sandbox里买了地之后,越来越多的我们熟知的传统行业巨头都进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们的生活……我们都知道这个行业可以赚钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正的以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴的游戏类型呢

方程:《额外加分》的伟大与堕落

indienova.com/u/asukalin/blogread/22654

前几个月《额外加分》的那期标题叫 Stop Normalizing Nazis 的视频引爆了全网游戏玩家的愤怒……《额外加分》的堕落绝非这最近几个月或这半年才突然发生的事。……可惜,我不够敏锐,未能看清楚在风格之下他们的精神内核在那段期间有没有发生过质变

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能是这样的)经过了1个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,但希望度过这段时间后,游戏会让你们满意!

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

为了玩家有更好的游戏体验,我们决定让游戏速度为5秒一个月,每个月投递0~10封。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)。……容继续胡思乱想。(转发自:原日志地址)

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